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hvga(hvga是什么意思)

编程之家2024-04-0120次浏览

一、vga是什么意思 VGA的标准

VGA(Video Graphics Array)是IBM于1987年提出的一个使用模拟信号的电脑显示标准,这个标准已对于现今的个人电脑市场已经十分过时。即使如此,VGA仍然是最多制造商所共同支持的一个低标准,个人电脑在加载自己的独特驱动程式之前,都必须支持VGA的标准。例如,微软Windows系列产品的开机画面仍然使用VGA显示模式,这也说明其分辨率和载色数的不足。

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VGA这个术语常常不论其图形装置,而直接用于指称640×480的分辨率。VGA装置可以同时储存4个完整的EGA色版,并且它们之间可以快速转换,在画面上看起来就像是即时的变色。

除了扩充为256色的EGA式色版,这256种色彩其实可以透过 VGA DAC(Digital-to-analog converter),任意的指定为任何一种颜色。这就程度上改变了原本EGA的色版规则,因为原本在EGA上,这只是一个让程式可以在每个频道(即红绿蓝)在2 bit以下选择最多种颜色的方式。但在VGA下它只是简单的64种颜色一组的表格,每一种都可以单独改变——例如EGA颜色的首两个bit代表红色的数量,在VGA中就不一定如此了。

VGA在指定色版颜色时,一个颜色频道有6个bit,红、绿、蓝各有64种不同的变化,因此总共有 262,144种颜色。在这其中的任何 256种颜色可以被选为色版颜色(而这 256种的任何 16种可以用来显示 CGA模式的色彩)。

这个方法最终仍然使了VGA模式在显示EGA和CGA模式时,能够使用前所未有的色彩,因为VGA是使用模拟的方式来绘出EGA和CGA画面。提供一个色版转换的例子:要把文字模式的字符颜色设定为暗红色,暗红色就必须是 CGA 16色集合中的一种颜色(譬如说,取代 CGA默认的 7号灰色),这个 7号位置将被指定为 EGA色版中的 42号,然后 VGA DAC将 EGA#42指定为暗红色。则画面上的原本的 CGA七号灰色,都会变成暗红色。这个技巧在 256色的 VGA DOS游戏中,常常被用来表示加载游戏的淡入淡出画面。

总结来说,CGA和 EGA同时只能显示 16种色彩,而 VGA因为使用了 Mode 13h而可以一次显示 256色版中的所有色彩,而这 256种颜色又是从 262,144种颜色中挑出的。

VGA显示模式

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VGA最早指的是显示器640X480这种显示模式,VGA的英文全称是Video Graphic Array,也叫显示绘图阵列。VGA支持在640X480的较高分辨率下同时显示16种色彩或256种灰度,同时在320X240分辨率下可以同时显示256种颜色。

在VGA基础上加以扩充,使其支持更高分辨率如800X600或1024X768,这些扩充的模式就称之为VESA(Video Electronics Standards Association,视频电子标准协会)的Super VGA模式,简称SVGA,现在的显卡和显示器都支持SVGA模式VGA接口就是显卡上输出模拟信号的接口,也叫D-Sub接口,传输红、绿、蓝模拟信号以及同步信号(水平和垂直信号)。

VGA分辨率

VGA(Video Graphics Array,视频图形阵列):是IBM于1987年提出的一个使用类比讯号的电脑显示标准。这个标准已对于现今的个人电脑市场已经十分过时。即使如此,VGA仍然是最多制造商所共同支援的一个低标准,个人电脑在加载自己的独特驱动程式之前,都必须支援VGA的标准。例如,微软Windows系列产品的开机画面仍然使用VGA显示模式,这也说明其分辨率和载色数的不足。VGA这个术语常常不论其图形装置,而直接用于指称640×480的分辨率。

XGA(Extended Graphics Array,扩展图形阵列):是IBM于1990年发明的,XGA较新的版本XGA-2以真彩色提供800×600象素的分辨率或以65536种色彩提供1024×768象素的分辨率,这两种图像分辨水平可能是个人和小企业当今最常用的。

UVGA(Ultra Video Graphics Array,极速扩展图形阵列):支持最大1600×1200分辨率。一般用于15英寸的笔记本电脑。由于对制造工艺要求较高所以价格也是比较昂贵。目前只有少部分高端的移动工作站配备了这一类型的屏幕。

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HVGA,Half-size VGA,意思是VGA分辨率的一半,为480×320像素,宽高比为3:2。目前这种分辨率的屏幕大多用于PDA,当然iPhone和第一款Google手机——T-Mobile G1也都是采用这种分辨率,黑莓也有手机采用HVGA分辨率的屏幕。

QVGA(Quarter VGA)。顾名思义,QVGA即VGA分辨率的四分之一,亦即分辨率是240×320像素。QVGA支持屏幕旋转,可以开发出相应的程序,以显示旋转90°、180°、270°屏幕位置。由HandEra公司发布。多用于手持/移动设备。QQVGA为QVGA的1/4屏,分辨率为120*160。

SVGA SXGA SXGA+

SVGA(Super Video Graphics Array,高级视频图形阵列):VGA由于良好的性能迅速开始流行,厂商们纷纷在VGA基础上加以扩充,如将显存提高至1M并使其支持更高分辨率如800X600或1024X768,这些扩充的模式就称之为VESA(Video Electronics Standards Association,视频电子标准协会)的Super VGA模式,简称SVGA,现在的显卡和显示器都支持SVGA模式。由VESA为IBM兼容机推出的标准,属于VGA的替代品。最大支持800×600分辨率。

SXGA(Super Extended Graphics Array,高级扩展图形阵列):一个分辨率为1280x1024的既成事实显示标准。这种被广泛采用的显示标准的纵横比是5:4而不是常见的4:3。

SXGA+(Super Extended Graphics Array):作为SXGA的一种扩展,SXGA+是一种专门为笔记本设计的屏幕。其显示分辨率为1400×1050。由于笔记本LCD屏幕的水平与垂直点距不同于普通桌面LCD,所以其显示的精度要比普通17英寸的桌面LCD高出不少。

WVGA WXGAWXGA+ WSXGAWUXGA

WVGA,Wide VGA,分辨率分为854×480像素和800×480像素两种。由于目前很多网页的宽度都是800像素,所以这种分辨率通常用于PDA或者高端智能手机,方便用户浏览网页。夏普公司的手机大多也是采用WVGA级别分辨率的屏幕。

WXGA(Wide Extended Graphics Array,宽屏扩展图形阵列):作为普通XGA屏幕的宽屏版本,WXGA采用16:10的横宽比例来扩大屏幕的尺寸。其最大显示分辨率为1280×800。由于其水平像素只有800,所以除了一般15英寸的笔记本电脑之外,也有12.1英寸的笔记本电脑采用了这种类型的屏幕。另一种是1366×768,宽高比为16:9,主要应用于37、42、46英寸的平板电视上。

WXGA+(Wide Extended Graphics Array):这是一种WXGA的的扩展,其最大显示分辨率为1280×854。由于其横宽比例为15:10而非标准宽屏的16:10。所以只有少部分屏幕尺寸在15.2英寸的笔记本电脑采用这种产品。

WSXGA(Wide Super Extended Graphics Array,宽屏超级扩展图形阵列):其显示分辨率为1680×1050,宽高比为16:9。除了大多数15英寸以上的宽屏笔记本以外,目前较为流行的大尺寸LCD-TV也都采用了这种类型的产品。

WUXGA(Wide Ultra Video Graphics Array宽屏极速视频图形阵列):和4:3规格中的UXGA一样,WUXGA屏幕是非常少见的,其显示分辨率可以达到1920×1200。

常见终端显示屏分辨率简称及大小对照:(宽*高)

QQCIF

Quarter QCIF

88*72

QCIF面积的1/4

SQCIF

Sub Quarter CIF

128*96

QCIF

Quarter Common Intermediate Format

176*144

176*144是QCIF标准格式,但手机设计上是指176×220

CIF

Common Intermediate Format

352*288

标准化图像格式。

QQVGA

Quarter QVGA

160*120

QVGA面积的1/4,长宽正好一半,注意:手机设计中QQVGA一般指160*128

QVGA

Quarter Video Graphics Array

240*320

320

VGA的1/4大小(面积),长宽正好是一半,多用在手机、PDA、MP4上。(多指2.4屏)

HVGA

Half Video Graphics Array

320*480

VGA的1/2大小(面积),部分智能机采用。

VGA

Video Graphics Array

640*480

早期的CRT监视器大多是这个分辨率,随制造工艺发展,现早已更加小型化,在很多终端屏上均有出现。

WQVGA

Wide Video Graphics Array

400*240

SVGA

Super Video Graphics Array

800*600

XGA

Extended Graphics Array

1024*768

XVGA

Extended Video Graphics Array

1280*960

WXGA

Wide Extended Graphics Array

1280*800

WXGA+

Wide Extended Graphics Array Plus

1440*900

UXGA

Ultra eXtended Graphics Array

1600*1200

WUXGA

Widescreen Ultra eXtended Graphics Array

1920*1200

WSXGA+

Widescreen Super eXtended Graphics Array Plus

1680*1050

二、手机照相分辨率是什么意思

照相分辨率的意思是拍照后生成的图像中存储的信息量,单位为PPI,是每英寸图像内有多少个像素点。

在使用数码相机拍照时,有几组数字供选择: 640×480, 1024×768, 1600×1200,每一组数字中,前一数字表示在照片的长度方向上所含的像素点数,后一数字表示在宽的方向上所含的像素点数,两者的乘积,就是像素数;例如1600×1200=1920000≈2000000,就是200万(像素)。

扩展资料

像素是衡量数码相机的最重要指标。是由相机里的光电传感器上的光敏元件数目所决定的,一个光敏元件就对应一个像素。因此像素越大,意味着光敏元件越多,相应的成本就越大。

数码图片的储存方式一般以像素(Pixel)为单位,每个象素是数码图片里面积最小的单位。像素越大,图片的面积越大。要增加一个图片的面积大小,如果没有更多的光进入感光器件,唯一的办法就是把像素的面积增大,可能会影响图片的锐力度和清晰度。

参考资料来源:百度百科-影像分辨率

三、HVGA是什么

HVGA标准:

HVGA(Half-size VGA),简单理解就是VGA(640*480)标准的一半,分辨率为(480*320),(3:2宽高比)

HVGA的应用情况:

它最先应用于各种各样的PDA设备,首先是2002年的索尼Clie PEG- NR70,

黑莓手机谷歌手机也有HVGA的

iPhone也是HVGA设备。

全球第一款Google手机,G1配备有3.2英寸HVGA(320×480像素)分辨率的全触控式屏幕。

如今,大多数大屏幕的便携设备,其屏幕都是HVGA的标准。

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