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用户体验?客户体验对于品牌有何价值

编程之家2024-05-159次浏览

一、什么是用户体验

没有用户体验,就没有价值。

用户体验?客户体验对于品牌有何价值

任何一个创业者总要把产品价值放在第一位。因为只有产品有价值,才能被消费者所接受和认可,才能表现出价格。只有高价值,才能让消费者产生强烈购买欲,表现出高价格。但很多创业者很困惑,因为辛辛苦苦做出来的产品明明价值很高,却不能被市场所接受,消费者并不买账。真是白瞎了创业者的苦心!

商场里服务员正在向顾客推荐某款大牌手机。十分钟后,消费者说:“这是个什么玩意?屏占比不高,材质没什么特色,手感不好,颜色土得掉渣超难看,开机速度也慢……不买,坚决不买。”这款手机的CEO恐怕要大呼冤枉了:“我们投入了大量的研发力量,硬件都是千锤百炼的,有许多别的手机没有的功能,用的都是高档材料,没有一点水货,芯片是最新研发的,没见到跑分那么高吗?你们瞎啊!?”

作为看客的我想说:“就算你的东西是世界上最棒的,但你让消费者体验到了吗?把你的价值全部展现出来了吗?”如果消费者没有体验到,你凭什么让他们相信你的产品有这个价值呢?为什么非得像茶壶煮饺子,有货倒不出呢?为什么非得像怀孕那样过了半年,才能看出有货呢?

可以这么说,如果你的产品和服务给消费者提供了超级好的体验,就算价值并不高,他们也会因为喜欢而买单,价值就得到了超额体现;如果你的产品和服务给消费者不好的体验,就算芯片是黄金做的,他们也会怀疑材料是铅丝,弃之如敝履,只能是贬值的体现。

所以,结论是:用户体验是最好的价值体现。提升产品和服务的价值是一方面,更重要的是怎么把这些价值体现出来,给顾客一个最佳的体验。

只要价值足够大,用户体验足够好,就不愁没有市场,不愁做不成大生意。只要给客户一个最佳的体验,就会激发最强的购买欲望。大多数用户都有好体验,那就是大市场;小部分用户有好体验,就是小市场;没用户有好体验,那就没市场。所以,用户体验和价值几乎是同等重要,甚至更重要。价值是内功,体验是外功,面子功夫往往比内涵更重要,再大的价值,卖不出去有个毛用。

用户体验?客户体验对于品牌有何价值

绣花枕头肚子里是烂草包,但是有人愿意花大价钱去买,因为用户体验很好啊。“波导手机,手机中的战斗机”,给人一种大牌的体验,哪怕买回来没几天就坏了,但是生意已经做成了。“今年过年不收礼啊,收礼只收脑白金。”两老头老太跳着广场舞,让很多农村大爷大妈感受到了良好的体验——有档次,大品牌。管他吃了有没有用?送礼有面子就行!

那么问题又来了,怎么才能有最佳的体验呢?

我们先来看看顾客是怎么体验的。

其一,用眼体验。看起来怎么样?好看?奇特?有趣?高档?还是难看?普通?没意思?低档?

其二,用耳朵体验。听起来怎么样?好听?悦耳?还是难听?刺耳?

其三,用鼻子闻。闻起来怎么样?香喷喷?不刺鼻?让人产生食欲?还是臭哄哄?刺鼻难闻?让人闻之欲呕?

用户体验?客户体验对于品牌有何价值

其四,用嘴巴尝尝。好吃?好喝?够劲?吃一口打一嘴巴都舍不得丢?还是难吃?不好喝?没劲?赶紧吐了?忍不住骂娘?

其五,用手摸摸,用身体感受,触觉体验。摸起来舒服?感受不错?材质很好?还是摸起来粗糙?感受不良?材质很差?

其六,用心体验。正是我要的?这个功能太棒了?太有面了?让我感动、喜欢?还是没意思?功能太单一了?没感觉?不喜欢?无聊?

这六种体验最终形成了一个综合的体验,这就是最终用户体验。“太棒了!我要买!立即买!”这是最好的一种;“一般,也许我可以考虑”,这是一种;“太糟了!这种垃圾货居然还有人买?!”这是最糟糕的一种。

那这六种体验途径有没先后次序呢?当然有。

视觉体验是第一位的,其它都是辅助和验证。为什么视觉带来的用户体验最重要呢?因为视觉是通过光速来体验的。而光是最快的传播媒介,几十、几百米以外就能体验到,其它的体验凭借的是声音、触觉、嗅觉和味觉,这些方式要形成体验要慢得多。第一印象一旦形成,就很难改变。其它感觉,都不过是在验证这种第一印象而已。而要推翻一个已经形成的好体验,那需要更为强大的负体验,而一般商家不会犯这种低级错误,把一个给人体验很差的功能带到产品中去。人的心理一旦认可了某种感觉,并下了判断,后面如果要想改变这种判断。那就要找其它的论据来推翻,那对消费者来说是费劲的、费能的。而用户都有“省能心理”,只倾向于做那些省能的事情,避免做耗能多的事情。所以说,第一印象的好坏,几乎决定了最终体验的75%以上。

在没有视觉的情况下,听觉是第一位的。因为声波的传播虽然没有光速那么快,但也是每秒300米以上,速度也非常快。再次是嗅觉、触觉和味觉。

最高级的体验是心理体验,是满足了某种需要以后产生的体验。视觉体验虽然快,但是,一定程度上是肤浅的印象,相对容易被改变。而心理体验虽然速度很慢,但是也是最重量级、最深层次的体验,很难被改变。

按照马斯洛的需要层次理论,人的需要由低到高分为“生理需要”、“安全需要”、“爱与被爱的需要(社会交往的需要)”、“尊重的需要”、“自我实现的需要”。越是高级的需要越不容易满足,而一旦得到了满足,就会得到极为强烈的用户体验。比如尊重的需要被满足,那得到的体验是什么?那是一种感动。服务业提出来的“用户就是上帝”的理念,实际上就是满足了用户尊重的需要。现在任何一家大公司的客服都遵循这一点。曾经有位老大爷打电话到小米客服想给孙子买一台小米手机,但是不会电子支付,而第二天又是孙子的生日。客服为了用户体验,竟然做出了惊人之举。接线员自己掏钱给老大爷买了一部手机,并快递过去。老大爷非常感动,这种感动就是强烈的、深度的用户体验的表现。而这不是“好评”、“不错”、“速度很快”、“样子好看”这些评价所能比拟的。

其实深层次的心理体验还有很多,比如面子、炫耀、荣誉、自豪、感动、赚大了、兴奋、物超所值……每有一位客户形成这种感觉,都会形成一个忠实粉丝。

可以说:用户体验为第一位,价值第二位,而不是相反。

既然用户体验这么重要,那给我们的经营、宣传、生产带来哪些思维方式的革命呢?

一,让用户体验变得极为容易,甚至零门槛。

你如果研发出某种全新口味的饼干,最容易打开市场销路的是什么方式?不是广告,不是推销,而是试吃。因为试吃,是免费的体验方式,是门槛最低的体验方式。一部大片要上映了,一定会弄个片花、集锦啥的给影迷先看看,不要一分钱,免费体验。超市为什么会打败柜台式销售?因为顾客随便挑选,免费体验。顾客要买一款高档汽车,最后击垮他防线的是什么?是试驾。开着豪华坐驾,摸着车内豪华装饰的质地,打开车子的震憾音响,听着发动机低沉的吼声,体验着8秒加速到120迈的超强动力感,消费者卡里的钱立刻插上翅膀飞进了4S店。华为手机到处都是体验店,卖按摩椅的人向你推销前,肯定要让你坐上去试试感觉,卖茶叶的总要让小妹炫一下茶艺,这些都是套路。消费者知道这些手机、汽车、按摩椅是什么材质做的吗?知道茶叶从哪摘来的?极少有人关心,就算问了问,也是在装逼,其实根本不懂。让他们下决心的,绝不是价值,而是超级体验。不要相信“酒香不怕巷子深”,那是一种隔绝用户体验的方式。

二,经营最容易让用户产生强烈体验的产品和服务。

用户体验越是强烈,给人留下的印象越是深刻,越容易激发购买欲望,生意越好做。相反,用户体验一般,用户印象越是普通,越不容易让用户产生冲动,生意越是难做。

要做最强烈刺激体验的产品。比如你想做火锅生意。你是主营口味重的火锅呢?还是口味淡的火锅?你可能要说“看情况”。其实没什么看情况,答案只有一个,那就是只能做“口味重的火锅”。你看几乎每家火锅店的底料,都是以辣、鲜、麻、咸为主,而绝不会以清淡为主。因为前者更容易刺激用户味觉,产生“好吃”“够劲”的体验。甚至还有一种情怀,那就是一边吃着火锅浑身冒汗,一边喝着冰啤酒海阔天空神侃,那才叫爽!吃清淡火锅有这个劲和情怀吗?

产品、品牌、经营模式要做出独特性,提升区分度。比如衣服,与其什么衣服都做,不如只做一个品牌。什么都做,那就没有区分度,对你的产品没有什么概念。而只做一个品牌,那提到这个品牌,第一个就想到你这个店。比如韩版衣服。就非常有特色和区分度,容易给人留下更为强烈的用户体验。比如潮汕火锅,火锅涮的牛肉一定是当天宰杀的牛身上的,绝对不能过夜,否则牛肉就不新鲜了。特色店和没有特色的店,感觉肯定不一样。比如小肥羊,用的羊肉一定要是内蒙古草原土生土长的。

做好每种产品的核心体验。对于不同的产品,客户视、听、摸、闻、尝形成印象的权重并不是都一样重要,一定会以一种体验为核心。比如电视的核心体验是音画质量,耳机的核心体验是音质,空调的核心体验不是制冷而是噪音,火锅的核心体验一定的重口味。如果做电视的拼命在手感上下功夫;做火锅的,拼命在视觉上下功夫;做空调的拼命在嗅觉上下功夫,那就一定是走偏了。

三,多在形象和美感上下足功夫。

前面我们说过,在六种体验方式中,速度最快的体验是什么?就是视觉。因为视觉接受的信息是光速传播的。第一印象如果搞坏了,后面想要纠正过来,要花几倍的功夫。这就是为什么小米手机一个包装盒设计了一百多次的原因。因为消费者买到手机时,不是先看到手机,而是先看到和摸到手机盒,这时体验已经不知不觉在瞬间产生了。不要认为自己的品质一流,大品牌,就忽略了形象的设计,不把消费者体验当回事。面子功夫、宣传、包装往往比内涵价值更能决定产品是不是热销,甚至决定公司能不能生存。

四,多满足用户高层次需要,致力于满足客户的高层次体验。

也就是说,你的产品和服务能不能感动用户?能不能让用户产生炫耀一下,分享一下朋友圈的冲动?能不能让用户产生时髦、有面子的感觉?这些都是高层次的体验。

比如海底捞,给你留下深刻印象的往往不是他的火锅怎么样,而是海底捞的服务。你到网上搜搜,铺天盖地的都是海底捞的服务是如何如何“过分”,甚至到了让人吃不消的程度。海底捞的服务给客户带来了尊严和享受的用户体验,这是一种更高级的满足。

越是满足低级需要的用户体验,竞争越激烈。比如餐饮,满足的是生理的需要,这是最基本的需要,门槛低,谁都能做,竞争就非常激烈。而房地产就比较高级了,因为这一行业满足的是安全的需要和投资的需要,不是谁都能做的,这一行竞争就要小得多。珍爱网、世纪佳缘网做的是年轻人找对象的生意,这解决的是爱与被爱的需要,竞争同样也比较小。

五,放大用户体验,并大力扩散。

怎么放大用户体验呢?其一是超过用户预期多一点点。其二是在传播环节中放大。

什么叫比用户预期多一点点?就是说,用户买一个盒饭,想的只是盒饭而已,却没想到你还送了小菜,外加一听可乐。用户满意了,是一种比较平和的心态,并不会激动,冲动也不够。而你的商品和服务超出了预期,那就会有激动的情绪产生。产品还是那个产品,但是却因为激动的体验而放大了对价值的评估。一杯茶满了很正常,但是,只要多倒那么一点点,就会溢出来,这是一种质的变化。

什么叫在传播环境中放大?用户体验一方面靠自己体验,另一方面靠别人体验,然后传播给你。传播的过程就是个加工的过程,特别容易走样,这就让放大用户体验成为了可能。上淘宝买什么东西,先看评分。而往往这个评分是受到商家操纵的。因为很多商家有好评、晒图返点或返钱的政策。你能说看到的评分都是真实的吗?你看到的好评度一定是不真实的,甚至是被放大的。

作为创业者就要充分放大用户体验,并且广为传播。口碑、粉丝、广告、媒体、分享、点评,这些都是可以扩大传播效果的内容。一位顾客到一家饭店吃饭,感觉很好。他就会对7个人宣传这个事。而传达给别人的,都是正面的体验感。听众还没到店里,就在心里产生了一个心理定势,就是“这家店不错,哪天去尝尝。”后面一旦有机会,就会到这家店里去体验一下。如果体验很好,他会再向7个人传播这种体验。这就是口碑的力量。其实,如果没有好友的事先传播的体验感,他的体验感并不会这么强烈。而在传播过程中,这种体验感被放大了。同样的道理,粉丝爱乌及乌,所爱的店或品牌,任何产品都事先有了一个“好”“很棒”的心理预期,这就更容易形成更放大的心理体验。广告、媒体、分享、点评等等,都是同理。

如果商家有100万,面临两种选择。其一是用这点钱去改善功能和硬件,其二是把这些钱改善用户体验。100万改善功能和硬件可能看不出什么效果,但用来改善用户体验,则会起到立竿见影的成效。

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二、什么是好的用户体验

一个好的用户体验我个人总结有以下几点:

1.减少用户查找,思考或者反应时间,标题,按钮,页面布局要显而易见,常用操作突出显示。要让用户花费过多时间来完成一项操作

2.防错性,能够提前考虑到用户可能出现的错误输入,或者错误指令,使用输入模板或者正则验证或者条件限制等,让用户输入不犯错或者犯错后及时发现

3.支持用户反悔(撤销操作),可避免用户重复工作(大量文字的重复性输入,不支持批量操作等)

4.注重反馈,首先耗时的操作要有进度提示,或者一些重要操作后有提示,出现异常需要有提示等

5.引导性,提前性,能提前预估用户下步可能要做的操作,然后以询问的方式弹出,用户点击后可以直接操作

6.好的ui界面设计,无论简约或者酷炫,但一定要保证大部分字体统一,元素风格统一,布局合理,不要让人看着low或者看着乱

以上只是几个大的方面,宗旨是你要能从用户的角度去使用软件,才能发现不足,不断改善

三、用户体验的含义

用户体验(UX)是一个人对使用特定产品,系统或服务的情感和态度。它包括人机交互和产品所有权的实践、体验、情感、有意义和有价值的方面。

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