java gc什么时候回收内存(Java垃圾回收:GC在什么时候对什么做了什么)
大家好,关于java gc什么时候回收内存很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于Java垃圾回收:GC在什么时候对什么做了什么的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
java垃圾回收 什么时候执行
Java的垃圾回收机制是Java虚拟机提供的能力,用于在空闲时间以不定时的方式动态回收无任何引用的对象占据的内存空间。
需要注意的是:垃圾回收回收的是无任何引用的对象占据的内存空间而不是对象本身,很多人来我公司面试时,我都会问这个问题的,70%以上的人回答的含义是回收对象,实际上这是不正确的。
System.gc()
Runtime.getRuntime().gc()
上面的方法调用时用于显式通知JVM可以进行一次垃圾回收,但真正垃圾回收机制具体在什么时间点开始发生动作这同样是不可预料的,这和抢占式的线程在发生作用时的原理一样。
Java中垃圾回收有什么目的什么时候进行垃圾回收
1.垃圾回收目的:Java语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使c++程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解,它使得Java程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管理。由于有个垃圾回收机制,Java中的对象不再有“作用域”的概念,只有对象的引用才有“作用域”。垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用空闲的内存。
ps:内存泄露是指该内存空间使用完毕之后未回收,在不涉及复杂数据结构的一般情况下,Java的内存泄露表现为一个内存对象的生命周期超出了程序需要它的时间长度,我们有时也将其称为“对象游离”。
2.
由于对象进行了分代处理,因此垃圾回收区域、时间也不一样。GC有两种类型:Scavenge GC和Full GC。
Scavenge GC
一般情况下,当新对象生成,并且在Eden申请空间失败时,就会触发Scavenge GC,对Eden区域进行GC,清除非存活对象,并且把尚且存活的对象移动到Survivor区。然后整理Survivor的两个区。这种方式的GC是对年轻代的Eden区进行,不会影响到年老代。因为大部分对象都是从Eden区开始的,同时Eden区不会分配的很大,所以Eden区的GC会频繁进行。因而,一般在这里需要使用速度快、效率高的算法,使Eden去能尽快空闲出来。
Full GC
对整个堆进行整理,包括Young、Tenured和Perm。Full GC因为需要对整个堆进行回收,所以比Scavenge GC要慢,因此应该尽可能减少Full GC的次数。在对JVM调优的过程中,很大一部分工作就是对于FullGC的调节。有如下原因可能导致Full GC:
1.年老代(Tenured)被写满
2.持久代(Perm)被写满
3.System.gc()被显示调用
4.上一次GC之后Heap的各域分配策略动态变化
Java垃圾回收:GC在什么时候对什么做了什么
1、首先,GC又分为minor GC和 Full GC(major GC)。Java堆内存分为新生代和老年代,新生代中又分为1个eden区和两个Survior区域。
2、一般情况下,新创建的对象都会被分配到eden区,这些对象经过一个minor gc后仍然存活将会被移动到Survior区域中,对象在Survior中没熬过一个Minor GC,年龄就会增加一岁,当他的年龄到达一定程度时,就会被移动到老年代中。
3、当eden区满时,还存活的对象将被复制到survior区,当一个survior区满时,此区域的存活对象将被复制到另外一个survior区,当另外一个也满了的时候,从前一个Survior区复制过来的并且此时还存活的对象,将可能被复制到老年代。因为年轻代中的对象基本都是朝生夕死(80%以上),所以年轻代的垃圾回收算法使用的是复制算法,复制算法的基本思想是将内存分为两块,每次只有其中一块,当这一块内存使用完,就将还活着的对象复制到另一块上面。复制算法不会产生内存碎片。
4、在GC开始的时候,对象只会存在于eden区,和名为“From”的Survior区,Survior区“to”是空的。紧接着GCeden区中所有存活的对象都会被复制到“To”,而在from区中,仍存活的对象会根据他们的年龄值来决定去向,年龄到达一定只的对象会被复制到老年代,没有到达的对象会被复制到to survior中,经过这次gc后,eden区和fromsurvior区已经被清空。这个时候,from和to会交换他们的角色,也就是新的to就是上次GC前的fromMinor GC:从年轻代回收内存。
5、当jvm无法为一个新的对象分配空间时会触发Minor GC,比如当Eden区满了。当内存池被填满的时候,其中的内容全部会被复制,指针会从0开始跟踪空闲内存。Eden和Survior区不存在内存碎片写指针总是停留在所使用内存池的顶部。执行minor操作时不会影响到永久代,从永久带到年轻代的引用被当成GC roots,从年轻代到永久代的引用在标记阶段被直接忽略掉(永久代用来存放java的类信息)。如果eden区域中大部分对象被认为是垃圾,永远也不会复制到Survior区域或者老年代空间。如果正好相反,eden区域大部分新生对象不符合GC条件,Minor GC执行时暂停的线程时间将会长很多。Minor may call"stop the world"。
在java中,对象什么时候可以被垃圾回收
1.引用计数器算法
解释
系统给每个对象添加一个引用计数器,每当有一个地方引用这个对象的时候,计数器就加1,当引用失效的时候,计数器就减1,在任何一个时刻计数器为0的对象就是不可能被使用的对象,因为没有任何地方持有这个引用,这时这个对象就被视为内存垃圾,等待被虚拟机回收
优点
客观的说,引用计数器算法,他的实现很简单,判定的效率很高,在大部分情况下这都是相当不错的算法
其实,很多案例中都使用了这种算法,比如 IOS的Object-C,微软的COM技术(用于给window开发驱动,.net里面的技术几乎都是建立在COM上的),Python语言等.
缺陷
无法解决循环引用的问题.
这就好像是悬崖边的人采集草药的人,想要活下去就必须要有一根绳子绑在悬崖上.如果有两个人,甲的手拉着悬崖,乙的手拉着甲,那么这两个人都能活,但是,如果甲的手拉着乙,乙的手也拉着甲,虽然这两个人都认为自己被别人拉着,但是一样会掉下悬崖.
比如说 A对象的一个属性引用B,B对象的一个属性同时引用A A.b= B() B.a= A();这个A,B对象的计数器都是1,可是,如果没有其他任何地方引用A,B对象的时候,A,B对象其实在系统中是无法发挥任何作用的,既然无法发挥作用,那就应该被视作内存垃圾予以清理掉,可是因为此时A,B的计数器的值都是1,虚拟机就无法回收A,B对象,这样就会造成内存浪费,这在计算机系统中是不可容忍的.
解决办法
在语言层面处理,例如Object-C就使用强弱引用类型来解决问题.强引用计数器加1,弱引用不增加
Java中也有强弱引用
2.可达性分析算法
解释
这种算法通过一系列成为"GC Roots"的对象作为起始点,从这些节点开始向下搜索所有走过的路径成为引用链(Reference Chain),当一个对象GC Roots没有任何引用链相连(用图论的话来说就是从GC Roots到这个对象不可达),则证明此对象是不可用的
优点
这个算法可以轻松的解决循环引用的问题
大部分的主流java虚拟机使用的都是这种算法
3. Java语言中的GC Roots
在虚拟机栈(其实是栈帧中的本地变量表)中引用的对象
在方法区中的类静态属性引用对象
在方法区中的常量引用的对象
在本地方法栈中JNI(即一般说的Native方法)的引用对象
OK,关于java gc什么时候回收内存和Java垃圾回收:GC在什么时候对什么做了什么的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。