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java intger是什么类型(mysql 中int和integer什么区别)

编程之家 2023-10-12 81次浏览

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于java intger是什么类型和mysql 中int和integer什么区别的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享java intger是什么类型以及mysql 中int和integer什么区别的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

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java求练习题集

Java程序设计习题集

第一章Java基础知识

§1.1Java概述

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1.完成在Windows 2000操作系统下环境变量的配置

2.创建一个Java程序,输出自己的基本信息:名字和年龄。

3.概述Java语言的版本发展过程。

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4.简述Java语言的运行机制。

5.在自己的机器上用JDK开发运行环境完成第一个Java程序的编辑、编译、运行过程。

6.简述Java语言的特点,Java虚拟机的概念及作用。

§1.2 Java基本语法

1.什么是变量?什么是常量?

2.什么叫表达式,Java语言中共有几种表达式?

3.下面哪些表达式不合法?为什么?

HelloWorld 2Thankyou _First-Month 893Hello

non-problem HotJava implements$_MyFirst

4.以下的选项中能正确表示Java语言中的一个整型常量的是()。

A) 12. B)-20 C) 1,000 D) 4 5 6

5.以下选项中,合法的赋值语句是()。

A) a== 1; B)++ i; C) a=a+ 1= 5; D) y= int( i);

6.若所用变量都已正确定义,以下选项中,非法的表达式是()。

A) a!= 4||b==1 B)'a'% 3 C)'a'= 1/2 D)'A'+ 32

7.若有定义int a= 2;则执行完语句a+= a-= a* a;后,a的值是()。

A) 0 B) 4 C) 8 D)–4

8.在Java语言中,逻辑常量只有true和 ___________两个值。

9. Java语言中的浮点型数据根据数据存储长度和数值精度的不同,进一步分为float和 __________两种具体类型。

10. Java语言是()。

A.面向问题的解释型高级编程语言

B.面向机器的低级编程语言

C.面向过程的编译型高级编程语言

D.面向对象的解释型高级编程语言

11.下列的变量定义中,错误的是()。

A) int i; B) int i=Integer.MAX_VALUE;

C) static int i=100; D) int 123_$;

12.以下的变量定义语句中,合法的是()。

A) float$_*5= 3.4F; B) byte b1= 15678;

C) double a=Double. MAX_VALUE; D) int _abc_= 3721L;

13.以下字符常量中不合法的是()。

A)'|' B)'\'' C)"\n" D)'我'

14.若以下变量均已正确定义并赋值,下面符合Java语言语法的语句是()。

A) b= a!=7; B) a= 7+ b+ c=9;

C) i=12.3*% 4; D) a= a+ 7= c+ b;

15.下列程序段执行后t5的结果是()。

int t1= 9, t2= 11, t3=8;

int t4,t5;

t4= t1> t2? t1: t2+ t1;

t5= t4> t3? t4: t3;

A) 8 B) 20 C) 11 D) 9

16.设 a, b, c, d均为 int型的变量,并已赋值,下列表达式的结果属于非逻辑值的

是()。

A) a!=b& c%d< a B) a++==a+b+c+d

C)++a*b--+d D) a+b>=c+d

17.请说出下面程序的运行结果。

public static void main(String[] args)

{

int nNum1= 6;

int nNum2= 8;

System.out.println();

//nNum1不自加短路原则

System.out.println(((nNum1< nNum2)&&(--nNum1)> nNum2));

System.out.println("nNum1 is"+ nNum1);

System.out.println(((nNum1< nNum2)&&(--nNum1)> nNum2));

System.out.println("nNum1 is"+ nNum1);

}

§1.3流程控制语句

1.While与Do…While语句的区别是什么?

2.下面程序的输出结果是什么?

public class MyFirst

{

public static void main(String args[])

{

int x= 1,y,total= 0;

while(x<= 20)

{

y= x* x;

System.out.println(“y=“+ y);

total= total+ y;

++x;

}

System.out.println(“Total is“+ total);

}

}

3.设计程序求1到100的和。

4.请指出下面程序的错误:

swith(n)

{

case 1:

System.out.println(“First”);

case 2:

System.out.println(“Second”);

case 3:

System.out.println(“Third”);

}

5.水仙花数是指其个位、十位、百位三个数的立方和等于这个数本身,求出所有水仙花数。

6.试利用for循环,计算1+2+3+4+5+…+100的总和。

7.利用do…while循环,计算1!+2!+3!+…+100!的总和。

8.使用循环嵌套,编写一个输出如下图形的程序:

*

**

***

****

*****

§1.4 Java应用程序Application与小应用程序Applet

1.Applet小应用程序的生命周期有哪些过程?

2.Applet小应用程序运行的过程怎样?

3.请编写一个小应用程序,在显示图片的同时播放音乐。

4. Applet可以做下列那些操作?()

A)读取客户端文件 B)在客户端主机上创建新文件

C)在客户端装载程序库 D)读取客户端部分系统变量

第二章面向对象的JAVA语言

§2.1概述

1.面向对象编程语言的基本特征是什么?

2.常见的面向对象的程序设计语言包括哪些?

3. Java语言中,被static关键字修饰的成员变量与类变量有什么区别?

4.面向过程程序设计的核心是:

A.商业逻辑 B.客观实体 C.算法 D.要解决的问题

5.面向对象技术中的对象具有状态,行为和_________等三个基本属性。

6.使用一个对象前,必须声明并___________它。

§2.2类、对象和方法

1.什么是对象?什么是类?对象与类的关系是什么?

2.类的定义中包括那些基本信息?

3.定义一个类包括定义类头和定义_______两个部分。

4.类变量与实例变量的区别?

5.类方法与实例方法的区别?

6.符合对象和类关系的是:

A.人和老虎 B.书和汽车 C.楼和建筑物 D.汽车和交通工具

7.什么是方法,以及方法的作用?

8.举例说明方法的调用?

9.简述方法的递归调用过程?

10.什么是方法的重载?

11.什么是异常?试列出三个系统定义的运行时异常类。

12.try-catch-finally语句的执行顺序是怎样的?

13. Java程序可以分为 Application和 Applet两大类,能在 WWW浏览器上运行的是 _________。

14.如果子类中的某个方法的名字、返回值类型和参数列表与它的父类中的某个方法完全一样,则称子类中的这个方法 __________了父类的同名方法。

15.定义类头时能使用的修饰符是()。

A) private B) static C) abstract D) protected

16.下列方法定义中,正确的是()。

A) int x(){ char ch='a'; return(int)ch;}

B) void x(){...return true;}

C) int x(){...return true;}

D) int x( int a, b){ return a+b;}

§2.3构造方法

1.构造方法在类中的作用是什么?

2.在创建派生类的对象的时候,基类与派生类中构造方法的调用顺序怎样?

3.以下哪个方法仅在Applet程序被创建和首次被载入支持Java的浏览器时被调用

A)paint() B)init() C)action() D)start()

4.在某个类A中存在一个方法:void GetSort(int x),以下能作为这个方法的重载的声明的是

A)Void GetSort(float x) B)int GetSort(int y)

C)double GetSort(int x,int y) D)void Get(int x,int y)

5.有一个类A,以下为其构造函数的声明,其中正确的是()。

A)void A(int x){...} B)A(int x){...}

C)a(int x){...} D)void a(int x){...}

6阅读程序,根据程序功能,在指定的空白处填上适当的语句或语法成分,使程序完整。

1).下面是一个类的定义。

class ____________//定义名为myclass的类

{

__________ int var=666;

static int getvar()

{

return var;

}

}

2).下面是用户程序对 Applet类中方法 paint()的重新定义。

__________ void paint(Graphics g)

{ g.____________("你好!",10,20);}

3).下面是用户程序对 Applet类中方法 action()的重新定义,功能为从单行文本编辑区 input中输入数据赋给k。TextField类的对象input和int型变量k已在类体中正确说明。

public ___________ action( Event e, Object o)

{ if( e.target==input)

k=Integer.parseInt( _______.getText());

repaint();

return true;

}

7.请指出下面程序中的错误。

public class Test extends Base

{

public Test()

{

super();

}

public static void main(String[] args)

{

Test t= new Test();

Test t2= new Test("TestName");

}

}

class Base

{

String name;

Base()

{

System.out.println("Base Constructor");

}

Base(String name)

{

this.name= name;

}

}

§2.4继承

1.是一种软件重用形式,在这种形式中,新类获得现有类的数据和方法,并可增加新的功能。

2.派生类构造方法可以通过关键字_______调用基类构造方法。

3. Java语言的类间的继承关系是()。

A)多重的 B)单重的 C)线程的 D)不能继承

4.编程题

(1)根据下面的要求实现圆类Circle:

 Circle类的成员变量:

radius半径

 Circle类的方法成员

Circle()构造方法,将半径置为0

Circle(double r)构造方法,创建Circle对象时将半径初始化为r

double getRadius()获得圆的半径值

double getPerimeter()获得圆的周长

double gerArea()获得圆的面积

void disp()将圆的半径、周长、面积输出到屏幕

(2)继承上题中的圆Circle类,派生圆柱体类Cylinder,要求如下:

 Cylinder类的成员变量:

height表示圆柱体的高

 Cylinder类的方法成员:

Cylinder(double r,double h)构造方法,创建Cylinder对象时将圆半径初始化为r,圆柱高初始化为h

double getHeight()获得圆柱体的高

double getVol()获得圆柱体的体积

void dispVol()将圆柱体的体积输出到屏幕

5.创建如下图所示继承层次结构中的类。Employee对象应当有姓名、年龄和社会保险号码,除此之外SalariedEmployee对象还有周薪,HourlyEmployee对象有相应的基本工资和工作小时数,CommissionEmployee对象应当有佣金率和销售总额,BasePlusCommissionEmployee对象应当有对应的基本工资。每个类有合适的构造方法和访问其成员属性的方法。请编写一个程序,实例化以上所有类的对象,输出相关员工的基本信息。

§2.5多态

1.实现如图所示的shape层次结构。每个TwoDimensionalShape类应包含 getArea方法,用来计算该图形的面积。每个ThreeDimensionalShape类应包含getArea和 getVolumn方法,分别用来计算该图形的面积和体积。创建应用程序,该程序使用一个Shape引用数组来保存层次结构中的所有图形的具体类的对象,该程序打印每个数组元素所引用的对象。此外,利用循环结构处理数组中的图形,以确定每个图形是TwoDimensionalShpae还是 ThreeDimensionalShape类的对象,如果图形是TwoDimensionalShpae类的对象,则显示该图形的面积,如果是ThreeDimensionalShape类的对象,则显示该图形的面积和体积。

2.请指出下面程序中的错误

class Father

{

private int age;

public void setAge(int a)

{

this.age= a;

}

public int getAge()

{

return age;

}

public void disp()

{

System.out.println("age is"+ age);

}

}

class Son extends Father

{

String name;

public void setName(String name)

{

name= name;

}

public void disp()

{

disp();

System.out.println("my name is"+ name);

}

}

public class Test

{

public static void main(String args[])

{

Son s= new Son();

s.disp();

}

}

3.为了区分重载多态中同名的不同方法,要求()。

A)采用不同的形式参数列表 B)返回值类型不同

C)调用时用类名或对象名做前缀 D)参数名不同

§2.6抽象类与接口

1.什么是接口?为什么要定义接口?接口与类有何异同?

2.如何定义接口?使用什么关键字?

3.一个类如何实现接口?实现接口的类是否一定要重写该接口中的所有抽象方法?

§2.7包

1.Java中引入包的优点是什么?

2.如何将需要的外部类引入程序中?如何引用包中的某个类?如何引用整个包?

3.如何运行被打包后的字节码文件?

§2.8异常处理

1.什么是异常?举出程序中常见的异常的种类?

2.Java中异常处理有什么优点?

3.在Java中,throw与throws有什么区别?他们各自用在什么地方?

4.请设计一个Java程序,程序中要进行数组操作和除法操作,要求对所设计的程序可能出现的异常进行处理。

5.定义一个邮件地址异常类,当用户输入的邮件地址不合法时,抛出异常。(其中邮件地址的合法格式为****@****,也就是说必须是在@符号左右出现一个或多个其他字符的字符串。)

第三章数组、向量和字符串

§3.1数组

1.判断下面的说法是否正确。如果错误,请说明原因

①一个数组中可以存放多个不同类型的值

②数组下标通常是float型的

③二维数组其实质是一维数组的一维数组

2.找出并改正下面各程序段中的错误

①设int b[]= new int [10];

for( int i= 0; i<= b.length; i++){

b[ i ]= 1;

}

②设 int a[][]={{ 1, 2}{3, 4}};

a[ 1, 1]= 5;

③int a[10]= new int[ 10 ];

3.写出下面代码的输出结果

int[][] a= new int[10][5];

System.out.println(a.length);

System.out.println(a[3].length);

4.设有一个名为table的数组,试执行以下任务

a)声明并创建该数组为3行3列的整数数组。

b)该数组包含多少个元素?

c)用for结构将数组的每个元素初始化为各自下标的和(假设整数变量i,j为控制变量)

5.将一个数组中的值按逆序重新存放。假定原来的顺序为4,1,3,5,9,2,1。要求改为1,2,9,5,3,1,4。

6.现有类Book定义如下

Class Book{

private String author;//作者

private String ISBN;//书号

private double price;//价格

public String getAuthor(){ return this.author;}//返回作者名

public void setAuthor(String author){ this.author= author;}//设置作者名

public String getISBN(){ return this.ISBN;}//返回书号

public void setISBN(String ISBN){ this.ISBN= ISBN;}//设置书号

public double getPrice(){ return this.price;}//返回书价

public void setPrice(){ this.price= price;}//设置书价

}

请用1个数组存放随机产生的10个书籍对象的数据,并显示其中书价最高图书的书号。(要求使用对象数组完成)

7.设有定义语句int a[]={66,88,99};则以下对此语句的叙述错误的是()。

A)定义了一个名为a的一维数组 B) a数组有3个元素

C) a数组的下标为1~3 D)数组中的每个元素是整型

§3.2向量

1.填空题

a)Java的类提供了类似于数组数据结构的功能,可以动态调整自身大小。

b)如不指定容量的增加值。每次需要增加容量时,系统自动将Vector的大小。

c)向量中存放元素的类型必须是。

2.下面代码的输出是什么?

Vector vector= new Vector(3,2);

for(int i= 0; i< 6; i++){

v.add("element"+ i);

System.out.println(vector.capacity()+""+ vector.size());

}

3.下面代码的输出是什么?

Vector vector= new Vector();

for(int i= 0; i< 6; i++){

vector.add(" element"+ i);

}

vector.remove( 1);

vector.remove( 3);

4.简单解释Vector类的下列各个方法的作用:

a) add

b) insertElementAt

c) set

d) remove

e)removeAllElements

f) removeElementAt

g)firstElement

h) lastElement

i) isEmpty

j) contains

k) indexOf

l) size

m) capacity

5.解释为什么向一个当前大小小于其容量的Vector对象中插入元素是一个相对较快的操作,而向一个大小等于其容量的Vector对象插入元素是一个相对较慢的操作。

§3.3字符串

1.Java中的字符串有什么特点?它与C/C++中的字符串有何区别?

2.判断正误。如果是错误的,请说明理由。

a)在使用(==)运算符比较String对象时,如果String对象包含相同的值,则比较结果为真。

b)在创建String对象后可以修改。

3.对于以下各题,请编写一条语句以执行所指定的任务。

a)比较s1中的字符串与s2中的字符串是否具有相同的内容。

b)使用+=运算符将字符串s2添加到字符串s1的后面。

c)确定s1中字符串的长度。

4.编写一个使用String类中的indexOf()方法确定一字符串在另一字符串中出现次数的应用程序。例如字符串“this”在字符串“this is my first program. this…”中出现了2次。

第四章Java图形界面设计

§4.1图形用户界面和Swing常用组件

1.使用Swing中的组件创建图4.1.12所示的GUI。

2.使用Swing中的组件创建图4.1.13所示的GUI。

3.使用Swing中的组件创建图4.1.14所示的GUI。

§4.2对话框和菜单

1.对话框有和两种。这两种对话框的区别是:当对话框弹出时,只有关闭此对话框才能继续进行其它窗口的操作;当对话框弹出时,即使不关闭,也可以对后面的的窗口进行操作。

2.用户可以使用类提供的方法来生成各种标准的对话框,也可以使用类根据实际需要生成自定义对话框。

3.方法将JMenuBar添加到JFrame中。

4.类可用于创建菜单对象。方法可以在菜单中放置分隔条。

5.使用Swing中的组件绘制图4.2.12所示的对话框。(提示:使用setBounds()方法来设置组件在对话框中的位置和大小)

§4.3布局管理器

1.Java中有那些布局管理器?各有什么特点?

2.找出下列各题中的错误,并解释如何改正错误。

1) panelObject.GridLayout(8,8);//设置网格布局管理器

2) container.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.DEFAULT));//设置顺序布局器

3) container.add(button,EAST);//BorderLayout

3.使用布局管理器创建下图的GUI。读者不需要提供任何功能。

图4.3.23

4.选择正确的选项:

(1)下列属于图形用户界面元素的有:

A. Applet B.窗口 C.按钮 D.线程

(2)下列属于容器的组件有:

A. JButton B. JFrame C. JPanel D. JApplet

(3)每个使用Swing组件的程序必须至少有一个:

A.按钮 B.顶层容器 C.标签 D.菜单

(4)如果希望所有的控件在界面上均匀排列,应该使用下列那种布局管理器?

A. BoxLayout B. GridLayout

C. BorderLayout D. FlowLayout

(5)监听事件和处理事件:

A.都由Listener完成

B都由在相应事件Listener处登记过的组件完成

C由Listener和组件分别完成

D.由Listener和窗口分别完成

(6) Applet可以做下列哪些操作?

A.读取客户端文件 B.在客户端主机上创建文件

C.在客户端装载程序库 D.读取客户端部分系统变量

5.编程题

(1)实现图4.3.24效果,通过选择单选按钮中的选项来设置标签组件的内容,由标签组件显示我们的选择。

图4.3.24编程1效果图

(2)实现图图4.3.25效果,当用户输入密码后,按下“登录”按钮,然后我们将密码输入是否正确的结果显示在文本域中。

图4.3.25编程2效果图

(3)用Applet改写上面程序

(4)利用事件,实现下图效果,即点击图4.3.26按钮,弹出图图4.3.27。图4.3.27单击按钮改变背景颜色。

图4.3.26请单击按钮图4.3.27改变背景色

6.请完成下列Java程序:用位于JFrame窗口下方的Open按钮,打开一个文件对话框,检索.gif或者.png图形文件,并在窗口中央将图象显示出来.(提示:将图象文件嵌入图象标内,再将图像图标置于标签中)

注意:请勿改动main主方法和其他已有语句内容,仅在下划线处填入适当的语句.

importJava.awt.*;

import jova.awt.event.*;

importJava.io.*;

importJavax.swing.*;

public class ImageViewer

{ public stratic void main(String[]args)

{ JFrame frame=new ImageViewer Frame();

frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

frame.show();

}

}

class ImgeViewerFrame extends JFrame

{ public ImageViewerFrame()

{ setTitle("ImageViewer");

setSize(DEFAULT_WIDTH,DEFAULT_HEIGTH);

label= new JLAbel();

Container contentpane= getContentpane();

contentpane.add(label.BorderLayout.CENTER);

chooser= new JFileChooser();

chooser.setCurrentDirectory(new File("."));

Button button= new Button("open");

contentpane.add(button,BorderLa

yout.SOUTH);

button.addActionListener(new

ActionListener()

{ public void actionperformed(ActionEvent evt)

{ int r= chooser.showOpenDialog(null)};

if(r== JFilechooser.APPROVE_OPTLON)

{ String name

=________________

_______________

}

}

}};

}

private JLabel label;

private JFileChooser chooser;

private static final int DEFAULT_WIDTH= 300;

private static final int DEFAULT_HEIGHT= 400;

}

§4.4事件处理

1.简述Java语言中的事件处理机制。

2.事件处理程序需要包括那三个部分。

请教关于java的泛型方法

Java泛型详解

概述

在引入范型之前,Java类型分为原始类型、复杂类型,其中复杂类型分为数组和类。引入范型后,一个复杂类型

就可以在细分成更多的类型。

例如原先的类型List,现在在细分成List<Object>, List<String>等更多的类型。

注意,现在List<Object>, List<String>是两种不同的类型,

他们之间没有继承关系,即使String继承了Object。下面的代码是非法的

List<String> ls= new ArrayList<String>();

List<Object> lo= ls;

这样设计的原因在于,根据lo的声明,编译器允许你向lo中添加任意对象(例如Integer),但是此对象是

List<String>,破坏了数据类型的完整性。

在引入范型之前,要在类中的方法支持多个数据类型,就需要对方法进行重载,在引入范型后,可以解决此问题

(多态),更进一步可以定义多个参数以及返回值之间的关系。

例如

public void write(Integer i, Integer[] ia);

public void write(Double d, Double[] da);

的范型版本为

public<T> void write(T t, T[] ta);

2.定义&使用

类型参数的命名风格为:

推荐你用简练的名字作为形式类型参数的名字(如果可能,单个字符)。最好避免小写字母,这使它和其他的普通

的形式参数很容易被区分开来。

使用T代表类型,无论何时都没有比这更具体的类型来区分它。这经常见于泛型方法。如果有多个类型参数,我们

可能使用字母表中T的临近的字母,比如S。

如果一个泛型函数在一个泛型类里面出现,最好避免在方法的类型参数和类的类型参数中使用同样的名字来避免混

淆。对内部类也是同样。

2.1定义带类型参数的类

在定义带类型参数的类时,在紧跟类命之后的<>内,指定一个或多个类型参数的名字,同时也可以对类型参数的取

值范围进行限定,多个类型参数之间用,号分隔。

定义完类型参数后,可以在定义位置之后的类的几乎任意地方(静态块,静态属性,静态方法除外)使用类型参数,

就像使用普通的类型一样。

注意,父类定义的类型参数不能被子类继承。

public class TestClassDefine<T, S extends T>{

....

}

2.2定义待类型参数方法

在定义带类型参数的方法时,在紧跟可见范围修饰(例如public)之后的<>内,指定一个或多个类型参数的名字,同时也可以对类型参数的取值范围进行限定,多个类型参数之间用,号分隔。

定义完类型参数后,可以在定义位置之后的方法的任意地方使用类型参数,就像使用普通的类型一样。

例如:

public<T, S extends T> T testGenericMethodDefine(T t, S s){

...

}

注意:定义带类型参数的方法,骑主要目的是为了表达多个参数以及返回值之间的关系。例如本例子中T和S的继承关系,返回值的类型和第一个类型参数的值相同。

如果仅仅是想实现多态,请优先使用通配符解决。通配符的内容见下面章节。

public<T> void testGenericMethodDefine2(List<T> s){

...

}

应改为

public void testGenericMethodDefine2(List<?> s){

...

}

3.类型参数赋值

当对类或方法的类型参数进行赋值时,要求对所有的类型参数进行赋值。否则,将得到一个编译错误。

3.1对带类型参数的类进行类型参数赋值

对带类型参数的类进行类型参数赋值有两种方式

第一声明类变量或者实例化时。例如

List<String> list;

list= new ArrayList<String>;

第二继承类或者实现接口时。例如

public class MyList<E> extends ArrayList<E> implements List<E>{...}

3.2对带类型参数方法进行赋值

当调用范型方法时,编译器自动对类型参数进行赋值,当不能成功赋值时报编译错误。例如

public<T> T testGenericMethodDefine3(T t, List<T> list){

...

}

public<T> T testGenericMethodDefine4(List<T> list1, List<T> list2){

...

}

Number n= null;

Integer i= null;

Object o= null;

testGenericMethodDefine(n, i);//此时T为Number, S为Integer

testGenericMethodDefine(o, i);//T为Object, S为Integer

List<Number> list1= null;

testGenericMethodDefine3(i, list1)//此时T为Number

List<Integer> list2= null;

testGenericMethodDefine4(list1, list2)//编译报错

3.3通配符

在上面两小节中,对是类型参数赋予具体的值,除此,还可以对类型参数赋予不确定值。例如

List<?> unknownList;

List<? extends Number> unknownNumberList;

List<? super Integer> unknownBaseLineIntgerList;

注意:在Java集合框架中,对于参数值是未知类型的容器类,只能读取其中元素,不能像其中添加元素,因为,其类型是未知,所以编译器无法识别添加元素的类型和容器的类型是否兼容,唯一的例外是NULL

List<String> listString;

List<?> unknownList2= listString;

unknownList= unknownList2;

listString= unknownList;//编译错误

4.数组范型

可以使用带范型参数值的类声明数组,却不可有创建数组

List<Integer>[] iListArray;

new ArrayList<Integer>[10];//编译时错误

5.实现原理

5.1. Java范型时编译时技术,在运行时不包含范型信息,仅仅Class的实例中包含了类型参数的定义信息。

泛型是通过java编译器的称为擦除(erasure)的前端处理来实现的。你可以(基本上就是)把它认为是一个从源码到源码的转换,它把泛型版本转换成非泛型版本。

基本上,擦除去掉了所有的泛型类型信息。所有在尖括号之间的类型信息都被扔掉了,因此,比如说一个List<String>类型被转换为List。所有对类型变量的引用被替换成类型变量的上限(通常是Object)。而且,无论何时结果代码类型不正确,会插入一个到合适类型的转换。

<T> T badCast(T t, Object o){

return(T) o;// unchecked warning

}

类型参数在运行时并不存在。这意味着它们不会添加任何的时间或者空间上的负担,这很好。不幸的是,这也意味着你不能依靠他们进行类型转换。

5.2.一个泛型类被其所有调用共享

下面的代码打印的结果是什么?

List<String> l1= new ArrayList<String>();

List<Integer> l2= new ArrayList<Integer>();

System.out.println(l1.getClass()== l2.getClass());

或许你会说false,但是你想错了。它打印出true。因为一个泛型类的所有实例在运行时具有相同的运行时类(class),

而不管他们的实际类型参数。

事实上,泛型之所以叫泛型,就是因为它对所有其可能的类型参数,有同样的行为;同样的类可以被当作许多不同的类型。作为一个结果,类的静态变量和方法也在所有的实例间共享。这就是为什么在静态方法或静态初始化代码中或者在静态变量的声明和初始化时使用类型参数(类型参数是属于具体实例的)是不合法的原因。

5.3.转型和instanceof

泛型类被所有其实例(instances)共享的另一个暗示是检查一个实例是不是一个特定类型的泛型类是没有意义的。

Collection cs= new ArrayList<String>();

if(cs instanceof Collection<String>){...}//非法

类似的,如下的类型转换

Collection<String> cstr=(Collection<String>) cs;

得到一个unchecked warning,因为运行时环境不会为你作这样的检查。

6. Class的范型处理

Java 5之后,Class变成范型化了。

JDK1.5中一个变化是类 java.lang.Class是泛型化的。这是把泛型扩展到容器类之外的一个很有意思的例子。

现在,Class有一个类型参数T,你很可能会问,T代表什么?它代表Class对象代表的类型。比如说,

String.class类型代表 Class<String>,Serializable.class代表 Class<Serializable>。

这可以被用来提高你的反射代码的类型安全。

特别的,因为 Class的 newInstance()方法现在返回一个T,你可以在使用反射创建对象时得到更精确的类型。

比如说,假定你要写一个工具方法来进行一个数据库查询,给定一个SQL语句,并返回一个数据库中符合查询条件

的对象集合(collection)。

一个方法是显式的传递一个工厂对象,像下面的代码:

interface Factory<T>{

public T[] make();

}

public<T> Collection<T> select(Factory<T> factory, String statement){

Collection<T> result= new ArrayList<T>();

/* run sql query using jdbc*/

for( int i=0; i<10; i++){/* iterate over jdbc results*/

T item= factory.make();

/* use reflection and set all of item’s fields from sql results*/

result.add( item);

}

return result;

}

你可以这样调用:

select(new Factory<EmpInfo>(){

public EmpInfo make(){

return new EmpInfo();

}

},”selection string”);

也可以声明一个类 EmpInfoFactory来支持接口 Factory:

class EmpInfoFactory implements Factory<EmpInfo>{...

public EmpInfo make(){ return new EmpInfo();}

}

然后调用:

select(getMyEmpInfoFactory(),"selection string");

这个解决方案的缺点是它需要下面的二者之一:

调用处那冗长的匿名工厂类,或为每个要使用的类型声明一个工厂类并传递其对象给调用的地方,这很不自然。

使用class类型参数值是非常自然的,它可以被反射使用。没有泛型的代码可能是:

Collection emps= sqlUtility.select(EmpInfo.class,”select* from emps”);...

public static Collection select(Class c, String sqlStatement){

Collection result= new ArrayList();

/* run sql query using jdbc*/

for(/* iterate over jdbc results*/){

Object item= c.newInstance();

/* use reflection and set all of item’s fields from sql results*/

result.add(item);

}

return result;

}

但是这不能给我们返回一个我们要的精确类型的集合。现在Class是泛型的,我们可以写:

Collection<EmpInfo> emps=sqlUtility.select(EmpInfo.class,”select* from emps”);...

public static<T> Collection<T> select(Class<T>c, String sqlStatement){

Collection<T> result= new ArrayList<T>();

/* run sql query using jdbc*/

for(/* iterate over jdbc results*/){

T item= c.newInstance();

/* use reflection and set all of item’s fields from sql results*/

result.add(item);

}

return result;

}

来通过一种类型安全的方式得到我们要的集合。

这项技术是一个非常有用的技巧,它已成为一个在处理注释(annotations)的新API中被广泛使用的习惯用法。

7.新老代码兼容

7.1.为了保证代码的兼容性,下面的代码编译器(javac)允许,类型安全有你自己保证

List l= new ArrayList<String>();

List<String> l= new ArrayList();

7.2.在将你的类库升级为范型版本时,慎用协变式返回值。

例如,将代码

public class Foo{

public Foo create(){

return new Foo();

}

}

public class Bar extends Foo{

public Foo create(){

return new Bar();

}

}

采用协变式返回值风格,将Bar修改为

public class Bar extends Foo{

public Bar create(){

return new Bar();

}

}

要小心你类库的客户端。

mysql 中int和integer什么区别

mysql中int和integer区别为:类型不同、默认值不同、存储不同。

一、类型不同

1、int:在mysql中,int的数据类型是基本数据类型,是对integer的拆箱。

2、integer:在mysql中,integer的数据类型是引用数据类型,是对int的装箱。

二、默认值不同

1、int:在设置字段类型为int类型时,字段的默认值是0。

2、integer:在设置字段类型为integer类型时,字段的默认值是null。

三、存储不同

1、int:int是作为对象,直接存储数值。

2、integer:integer需要实例化对象,实际上是生成一个指针指向对象的地址。

关于java intger是什么类型的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

java中null表示什么(java中null 代表着什么意思的关键字) java中什么是异常处理,JAVA语言中,异常处理有哪几种方式