java通过什么启动线程 java中如何启动一个新的线程
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享java通过什么启动线程,以及java中如何启动一个新的线程的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
java有几种实现线程的方式
java创建线程的方式有三种
第一种是继承Thread类实现方法run()不可以抛异常无返回值
第二种是实现Runnable接口实现方法run()不可以抛异常无返回值
第三种是实现Callable<T>接口,接口中要覆盖的方法是 public<T> call()注意:此方法可以抛异常,而前两种不能而且此方法可以有返回值
第三种如何运行呢 Callable接口在util.concurrent包中,由线程池提交
import java.util.concurrent.*;
ExecutorService e= Executors.newFixedThreadPool(10);参数表示最多可以运行几个线程
e.submit();这个里面参数传实现Callable接口那个类的对象
java中如何启动一个新的线程
java开启新线程的三种方法:
方法1:继承Thread类
1):定义一个继承自Java.lang.Thread类的类A.
2):覆盖A类Thread类中的run方法。
3):我们编写需要在run方法中执行的操作:run方法中的代码,线程执行体。
4):在main方法(线程)中,创建一个线程对象并启动线程。
(1)创建线程类对象:
A类 a= new A类();
(2)调用线程对象的start方法:
a.start();//启动一个线程
注意:不要调用run方法。如果run方法被称为对象调用方法,则仍然只有一个线程,并且没有启动新线程。
创建启动线程实例:
方法2:实现Runnable接口
1):定义要在java.lang.Runnable接口中实现的类A.请注意,A类不是线程类。
2):覆盖A类Runnable接口中的run方法。
3):我们编写需要在run方法中执行的操作:在run方法中,线程执行。
4):在main方法(线程)中,创建一个线程对象并启动线程。
(1)创建线程类对象:
Thread t= new Thread(new A());
(2)调用线程对象的start方法:
t.start();
代码实例:
方法3:直接在函数体使用
扩展资料:
启动新线程的两种方式对比
继承方式:
1):从设计上分析,Java中类是单继承的,如果继承了Thread了,该类就不能再有其他的直接父类了.
2):从操作上分析,继承方式更简单,获取线程名字也简单.(操作上,更简单)
3):从多线程共享同一个资源上分析,继承方式不能做到.
实现方式:
1):从设计上分析,Java中类可以多实现接口,此时该类还可以继承其他类,并且还可以实现其他接口,设计更为合理.
2):从操作上分析,实现方式稍微复杂点,获取线程名字也比较复杂,得使用Thread.currentThread()来获取当前线程的引用.
3):从多线程共享同一个资源上分析,实现方式可以做到(是否共享同一个资源).
补充:实现方式获取线程名字:
String name= Thread.currentThread().getName();
java 多线程是什么
线程定义比较抽象,简单的说就是一个代码执行流。许多执行流可以混合在一起由CPU调度。线程是允许各种任务交互执行的方式。
Java的线程在操作系统的实现模式依系统不同而不同,可能是系统级别的进程或线程,但对于程序员来说并没有影响。
任务交互的一个好处是增加程序响应。如一个界面程序执行一段耗时的数据库查询,使用单独的线程可以让界面依然响应用户的其他输入,而单线程只能等待查询结束再处理。
JVM以及操作系统会优先处理优先级别高的线程,但不代表这些线程一定会先完成。设定优先级只能建议系统更快的处理,而不能强制。
另外,在运行时,并没有按照函数分界,而是按照机器码/汇编码分界。也就是说不保证任何一段代码是被完整而不打断的执行的(除非你已经使用同步手段)。正由于如此,各种线程同步的方法应运而生。
在Java 中多线程的实现方法有哪些,如何使用
Java多线程的创建及启动
Java中线程的创建常见有如三种基本形式
1.继承Thread类,重写该类的run()方法。
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1 class MyThread extends Thread{
2
3 private int i= 0;
4
5@Override
6 public void run(){
7 for(i= 0; i< 100; i++){
8 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+""+ i);
9}
10}
11}
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1 public class ThreadTest{
2
3 public static void main(String[] args){
4 for(int i= 0; i< 100; i++){
5 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+""+ i);
6 if(i== 30){
7 Thread myThread1= new MyThread();//创建一个新的线程 myThread1此线程进入新建状态
8 Thread myThread2= new MyThread();//创建一个新的线程 myThread2此线程进入新建状态
9 myThread1.start();//调用start()方法使得线程进入就绪状态
10 myThread2.start();//调用start()方法使得线程进入就绪状态
11}
12}
13}
14}
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如上所示,继承Thread类,通过重写run()方法定义了一个新的线程类MyThread,其中run()方法的方法体代表了线程需要完成的任务,称之为线程执行体。当创建此线程类对象时一个新的线程得以创建,并进入到线程新建状态。通过调用线程对象引用的start()方法,使得该线程进入到就绪状态,此时此线程并不一定会马上得以执行,这取决于CPU调度时机。
2.实现Runnable接口,并重写该接口的run()方法,该run()方法同样是线程执行体,创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread类的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。
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1 class MyRunnable implements Runnable{
2 private int i= 0;
3
4@Override
5 public void run(){
6 for(i= 0; i< 100; i++){
7 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+""+ i);
8}
9}
10}
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1 public class ThreadTest{
2
3 public static void main(String[] args){
4 for(int i= 0; i< 100; i++){
5 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+""+ i);
6 if(i== 30){
7 Runnable myRunnable= new MyRunnable();//创建一个Runnable实现类的对象
8 Thread thread1= new Thread(myRunnable);//将myRunnable作为Thread target创建新的线程
9 Thread thread2= new Thread(myRunnable);
10 thread1.start();//调用start()方法使得线程进入就绪状态
11 thread2.start();
12}
13}
14}
15}
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相信以上两种创建新线程的方式大家都很熟悉了,那么Thread和Runnable之间到底是什么关系呢?我们首先来看一下下面这个例子。
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1 public class ThreadTest{
2
3 public static void main(String[] args){
4 for(int i= 0; i< 100; i++){
5 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+""+ i);
6 if(i== 30){
7 Runnable myRunnable= new MyRunnable();
8 Thread thread= new MyThread(myRunnable);
9 thread.start();
10}
11}
12}
13}
14
15 class MyRunnable implements Runnable{
16 private int i= 0;
17
18@Override
19 public void run(){
20 System.out.println("in MyRunnable run");
21 for(i= 0; i< 100; i++){
22 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+""+ i);
23}
24}
25}
26
27 class MyThread extends Thread{
28
29 private int i= 0;
30
31 public MyThread(Runnable runnable){
32 super(runnable);
33}
34
35@Override
36 public void run(){
37 System.out.println("in MyThread run");
38 for(i= 0; i< 100; i++){
39 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+""+ i);
40}
41}
42}
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同样的,与实现Runnable接口创建线程方式相似,不同的地方在于
1 Thread thread= new MyThread(myRunnable);
那么这种方式可以顺利创建出一个新的线程么?答案是肯定的。至于此时的线程执行体到底是MyRunnable接口中的run()方法还是MyThread类中的run()方法呢?通过输出我们知道线程执行体是MyThread类中的run()方法。其实原因很简单,因为Thread类本身也是实现了Runnable接口,而run()方法最先是在Runnable接口中定义的方法。
1 public interface Runnable{
2
3 public abstract void run();
4
5}
我们看一下Thread类中对Runnable接口中run()方法的实现:
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@Override
public void run(){
if(target!= null){
target.run();
}
}
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也就是说,当执行到Thread类中的run()方法时,会首先判断target是否存在,存在则执行target中的run()方法,也就是实现了Runnable接口并重写了run()方法的类中的run()方法。但是上述给到的列子中,由于多态的存在,根本就没有执行到Thread类中的run()方法,而是直接先执行了运行时类型即MyThread类中的run()方法。
3.使用Callable和Future接口创建线程。具体是创建Callable接口的实现类,并实现clall()方法。并使用FutureTask类来包装Callable实现类的对象,且以此FutureTask对象作为Thread对象的target来创建线程。
看着好像有点复杂,直接来看一个例子就清晰了。
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1 public class ThreadTest{
2
3 public static void main(String[] args){
4
5 Callable<Integer> myCallable= new MyCallable();//创建MyCallable对象
6 FutureTask<Integer> ft= new FutureTask<Integer>(myCallable);//使用FutureTask来包装MyCallable对象
7
8 for(int i= 0; i< 100; i++){
9 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+""+ i);
10 if(i== 30){
11 Thread thread= new Thread(ft);//FutureTask对象作为Thread对象的target创建新的线程
12 thread.start();//线程进入到就绪状态
13}
14}
15
16 System.out.println("主线程for循环执行完毕..");
17
18 try{
19 int sum= ft.get();//取得新创建的新线程中的call()方法返回的结果
20 System.out.println("sum="+ sum);
21} catch(InterruptedException e){
22 e.printStackTrace();
23} catch(ExecutionException e){
24 e.printStackTrace();
25}
26
27}
28}
29
30
31 class MyCallable implements Callable<Integer>{
32 private int i= 0;
33
34//与run()方法不同的是,call()方法具有返回值
35@Override
36 public Integer call(){
37 int sum= 0;
38 for(; i< 100; i++){
39 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+""+ i);
40 sum+= i;
41}
42 return sum;
43}
44
45}
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首先,我们发现,在实现Callable接口中,此时不再是run()方法了,而是call()方法,此call()方法作为线程执行体,同时还具有返回值!在创建新的线程时,是通过FutureTask来包装MyCallable对象,同时作为了Thread对象的target。那么看下FutureTask类的定义:
1 public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V>{
2
3//....
4
5}
1 public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V>{
2
3 void run();
4
5}
于是,我们发现FutureTask类实际上是同时实现了Runnable和Future接口,由此才使得其具有Future和Runnable双重特性。通过Runnable特性,可以作为Thread对象的target,而Future特性,使得其可以取得新创建线程中的call()方法的返回值。
执行下此程序,我们发现sum= 4950永远都是最后输出的。而“主线程for循环执行完毕..”则很可能是在子线程循环中间输出。由CPU的线程调度机制,我们知道,“主线程for循环执行完毕..”的输出时机是没有任何问题的,那么为什么sum=4950会永远最后输出呢?
原因在于通过ft.get()方法获取子线程call()方法的返回值时,当子线程此方法还未执行完毕,ft.get()方法会一直阻塞,直到call()方法执行完毕才能取到返回值。
上述主要讲解了三种常见的线程创建方式,对于线程的启动而言,都是调用线程对象的start()方法,需要特别注意的是:不能对同一线程对象两次调用start()方法。
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