java同步块有什么作用是什么,java里同步是什么意思
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于java同步块有什么作用是什么,java里同步是什么意思这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
JAVA 中的同步机制有什么作用
Java中的同步机制有四种:① ThreadLocal② synchronized()③ wait()与 notify()④ volatile
目的:都是为了解决多线程中的对同一变量的访问冲突
(1)ThreadLocal保证不同线程拥有不同实例,相同线程一定拥有相同的实例,即为每一个使用该变量的线程提供一个该变量值的副本,每一个线程都可以独立改变自己的副本,而不是与其它线程的副本冲突。
(2)优势:提供了线程安全的共享对象
(3)与其它同步机制的区别:同步机制是为了同步多个线程对相同资源的并发访问,是为了多个线程之间进行通信;而 ThreadLocal是隔离多个线程的数据共享,从根本上就不在多个线程之间共享资源,这样当然不需要多个线程进行同步了。
(4)使用技巧:需要多个线程之间进行通信,使用同步机制;如果需要隔离多个线程之间的共享冲突,推荐使用 ThreadLocal(线程安全)。
java同步方法和同步代码块的区别
在Java语言中,每一个对象有一把锁。线程可以使用synchronized关键字来获取对象上的锁。synchronized关键字可应用在方法级别(粗粒度锁)或者是代码块级别(细粒度锁)。
问题的由来:
看到这样一个面试题:
//下列两个方法有什么区别public synchronized void method1(){} public void method2(){ synchronized(obj){}}
synchronized用于解决同步问题,当有多条线程同时访问共享数据时,如果进行同步,就会发生错误,Java提供的解决方案是:只要将操作共享数据的语句在某一时段让一个线程执行完,在执行过程中,其他线程不能进来执行可以。解决这个问题。这里在用synchronized时会有两种方式,一种是上面的同步方法,即用synchronized来修饰方法,另一种是提供的同步代码块。
这里总感觉怪怪的,这两种方法有什么区别呢,基础学得不好,于是就动手做了个简单的测试,代码如下:
public class SynObj{ public synchronized void methodA(){ System.out.println("methodA....."); try{ Thread.sleep(5000);} catch(InterruptedException e){ e.printStackTrace();}} public void methodB(){ synchronized(this){ System.out.pritntln("methodB.....");}} public void methodC(){ String str="sss"; synchronized(str){ System.out.println("methodC.....");}}}
public class TestSyn{ public static void main(String[] args){ final SynObj obj= new SynObj(); Thread t1= new Thread(new Runnable(){@Override public void run(){ obj.methodA();}}); t1.start(); Thread t2= new Thread(new Runnable(){@Override public void run(){ obj.methodB();}}); t2.start(); Thread t3= new Thread(new Runnable(){@Override public void run(){ obj.methodC();}}); t3.start();}}
这段小代码片段打印结果如下:
methodA.....methodC.....//methodB会隔一段时间才会打印出来methodB.....
这段代码的打印结果是,methodA…..methodC…..会很快打印出来,methodB…..会隔一段时间才打印出来,那么methodB为什么不能像methodC那样很快被调用呢?
在启动线程1调用方法A后,接着会让线程1休眠5秒钟,这时会调用方法C,注意到方法C这里用synchronized进行加锁,这里锁的对象是str这个字符串对象。但是方法B则不同,是用当前对象this进行加锁,注意到方法A直接在方法上加synchronized,这个加锁的对象是什么呢?显然,这两个方法用的是一把锁。
*由这样的结果,我们就知道这样同步方法是用什么加锁的了,由于线程1在休眠,这时锁还没释放,导致线程2只有在5秒之后才能调用方法B,由此,可知两种加锁机制用的是同一个锁对象,即当前对象。
另外,同步方法直接在方法上加synchronized实现加锁,同步代码块则在方法内部加锁,很明显,同步方法锁的范围比较大,而同步代码块范围要小点,一般同步的范围越大,性能就越差,一般需要加锁进行同步的时候,肯定是范围越小越好,这样性能更好*。
java中什么同步什么是异步分别用在什么地方
java同步指的是synchronized机制,而非synchronized的都是异步,弄懂同步的概念就大致明白了两者的差别。
有关同步:
synchronized用来修饰一个方法或者一个代码块,它用来保证在同一时刻最多只有一个线程执行该段代码。
一、当两个并发线程访问同一个对象object中的这个synchronized(this)同步代码块时,一个时间内只能有一个线程得到执行。另一个线程必须等待当前线程执行完这个代码块以后才能执行该代码块。
二、然而,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,另一个线程仍然可以访问该object中的非synchronized(this)同步代码块。
三、尤其关键的是,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,其他线程对object中所有其它synchronized(this)同步代码块的访问将被阻塞。
四、第三个例子同样适用其它同步代码块。也就是说,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,它就获得了这个object的对象锁。结果,其它线程对该object对象所有同步代码部分的访问都被暂时阻塞。
五、以上规则对其它对象锁同样适用。
示例代码:
public class Thread1 implements Runnable{
public void run(){
synchronized(this){
for(int i= 0; i< 5; i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" synchronized loop"+ i);
}
}
}
public static void main(String[] args){
Thread1 t1= new Thread1();
Thread ta= new Thread(t1,"A");
Thread tb= new Thread(t1,"B");
ta.start();
tb.start();
}
}
结果:
A synchronized loop 0
A synchronized loop 1
A synchronized loop 2
A synchronized loop 3
A synchronized loop 4
B synchronized loop 0
B synchronized loop 1
B synchronized loop 2
B synchronized loop 3
B synchronized loop 4
java里同步是什么意思
一般有两种方法同步方法和同步代码块
假设P1、P2是同一个类的不同对象,这个类中定义了以下几种情况的同步块或同步方法,P1、P2就都可以调用它们。
1.把synchronized当作函数修饰符时,示例代码如下:
Public synchronized void methodAAA()
{
//….
}
这也就是同步方法,那这时synchronized锁定的是哪个对象呢?它锁定的是调用这个同步方法对象。也就是说,当一个对象P1在不同的线程中执行这个同步方法时,它们之间会形成互斥,达到同步的效果。但是这个对象所属的Class所产生的另一对象P2却可以任意调用这个被加了synchronized关键字的方法。
上边的示例代码等同于如下代码:
public void methodAAA()
{
synchronized(this)//(1)
{
//…..
}
}
(1)处的this指的是什么呢?它指的就是调用这个方法的对象,如P1。可见同步方法实质是将synchronized作用于object reference。――那个拿到了P1对象锁的线程,才可以调用P1的同步方法,而对P2而言,P1这个锁与它毫不相干,程序也可能在这种情形下摆脱同步机制的控制,造成数据混乱:(
2.同步块,示例代码如下:
public void method3(SomeObject so)
{
synchronized(so)
{
//…..
}
}
这时,锁就是so这个对象,谁拿到这个锁谁就可以运行它所控制的那段代码。当有一个明确的对象作为锁时,就可以这样写程序,但当没有明确的对象作为锁,只是想让一段代码同步时,可以创建一个特殊的instance变量(它得是一个对象)来充当锁:
class Foo implements Runnable
{
private byte[] lock= new byte[0];//特殊的instance变量
Public void methodA()
{
synchronized(lock){//…}
}
//…..
}
注:零长度的byte数组对象创建起来将比任何对象都经济――查看编译后的字节码:生成零长度的byte[]对象只需3条操作码,而Object lock= new Object()则需要7行操作码。
3.将synchronized作用于static函数,示例代码如下:
Class Foo
{
public synchronized static void methodAAA()//同步的static函数
{
//….
}
public void methodBBB()
{
synchronized(Foo.class)// class literal(类名称字面常量)
}
}
代码中的methodBBB()方法是把class literal作为锁的情况,它和同步的static函数产生的效果是一样的,取得的锁很特别,是当前调用这个方法的对象所属的类(Class,而不再是由这个Class产生的某个具体对象了)。
记得在《Effective Java》一书中看到过将 Foo.class和 P1.getClass()用于作同步锁还不一样,不能用P1.getClass()来达到锁这个Class的目的。P1指的是由Foo类产生的对象。
可以推断:如果一个类中定义了一个synchronized的static函数A,也定义了一个synchronized的instance函数B,那么这个类的同一对象Obj在多线程中分别访问A和B两个方法时,不会构成同步,因为它们的锁都不一样。A方法的锁是Obj这个对象,而B的锁是Obj所属的那个Class。
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